パーティボーナスについて
2006-01-25 のパーティボーナス初実装以前は、2人で経験値を分配すると1/2、3人で分配すると1/3 と人数割りになっていました。しかし、2006-01-25 の実装以来の人数に応じたボーナスが獲得できるようになっています。
2007-01-17 パーティボーナスが見直されました。
2007-02-28 再度パーティボーナスが見直されました。
ボーナス獲得条件
- パーティ分配オプションが「経験値をレベルに応じて分配」になっている
- パーティメンバーが近くにいる(おおむね画面内)
- パーティメンバーがログアウト/戦闘不能状態/ショップ入りになっていない
ボーナス早見表
- Lv.1 0% のゼニアンでポヨポヨを対象にした調査結果です。
- 人数が増えるに従って6%程度の経験値ボーナスが獲得できます。
人数 | ひとり(獲得経験値÷人数)(%) | 獲得経験値(%) | 差(%) | ボーナス(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 20.00 | 20.00 | 0.00 | 0 |
2 | 10.00 | 11.00 | 1.00 | 10 |
3 | 6.67 | 8.00 | 1.33 | 20 |
4 | 5.00 | 6.50 | 1.50 | 30 |
5 | 4.00 | 5.60 | 1.60 | 40 |
6 | 6.67 | 9.67 | 2.00 | 50 |
7 | 2.86 | 4.57 | 1.71 | 60 |
8 | 2.50 | 4.25 | 1.75 | 70 |
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