パーティボーナスについて
2006-01-25 のパーティボーナス初実装以前は、2人で経験値を分配すると1/2、3人で分配すると1/3 と人数割りになっていました。しかし、2006-01-25 の実装以来の人数に応じたボーナスが獲得できるようになっています。
2007-01-17 パーティボーナスが見直されました。
ボーナス獲得条件
- パーティ分配オプションが「経験値均等分配」になっている
- パーティメンバーが近くにいる(おおむね画面内)
- パーティメンバーがログアウト/戦闘不能状態/ショップ入りになっていない
ボーナス早見表
- Lv.1 0% のゼニアンでポコポコを対象にした調査結果です。
- 人数が増えるに従って6%程度の経験値ボーナスが獲得できます。
人数 | ひとり(獲得経験値÷人数)(%) | 獲得経験値(%) | 差(%) | ボーナス(%) | 前回ボーナス(%) | 時間(分) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40.00 | 40.00 | 0.00 | 0 | 0 | 60 |
2 | 20.00 | 21.20 | 1.20 | 6 | 3 | 57 |
3 | 13.33 | 14.93 | 1.60 | 12 | 6 | 54 |
4 | 10.00 | 11.80 | 1.80 | 18 | 9 | 51 |
5 | 8.00 | 9.92 | 1.92 | 24 | 12 | 48 |
6 | 6.67 | 9.67 | 2.00 | 30 | 15 | 46 |
7 | 5.71 | 7.77 | 2.06 | 36 | 18 | 44 |
8 | 5.00 | 7.10 | 2.10 | 42 | 21 | 42 |
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