<p>このクエストのダンジョン、地形は全く氷の迷宮と同じ。モンスターもほぼ同じ。(1Fのモンスターもいるけど...)<br />
そして、<em>デスペナがない</em></p>
<p>氷の迷宮といえば「ピアーサベル」だけど、もっとつえーのがいる。<br />
入ったら「超合金キントンJr.」って金色の子豚がいるのがわかると思うんだけど、そいつの親玉がいてそのも「超合金キントン」。<br />
<img height="110" alt="超合金キントン" width="130" src="http://blog.blackcatlab.com/images/xo/xo070307_cho-go-kin_kinton1.jpg" /></p>
<p>スキルは<strong>フリーズアロー</strong>くろねこで<strong>ほぼ即死</strong>状態。くろねこ最大HPが約4000。フリーズアローを食らうと2-3メモリ残る感じ。<br />
ということは被ダメは...4000&divide;18&times;15～16 ＝ 3333～3556 ≒ <strong>3500</strong>程度ですね。<br />
最初、知らずに叩いたくろねこの運命は...<br />
<a href="http://blog.blackcatlab.com/images/xo/xo070307_kinton.jpg"><img height="300" alt="祝？キントン遭遇" width="400" src="http://blog.blackcatlab.com/images/xo/xo070307_kinton-thumb.jpg" /></a></p>
<p>こんな感じ。<br />
超合金キントンのドロップは各職業のLv.101ドロップ武器。</p>
<p>虎の方はというと、キントンよりは楽かな？<br />
ドラクエで言うと、キントンのフリーズアローがメラ系。ピアーサベルのサーイストームがイオ系。<br />
様は、強力な一撃必殺スキルか、そこそこのダメージの範囲かの違いですね。</p>
<p>両方とも10匹以上のちびモンスターを召還するので、かなり危険です。<br />
油断すると、こんな感じに<br />
<img height="300" alt="油断大敵" width="400" src="http://blog.blackcatlab.com/images/xo/xo070307_angel.jpg" /></p>
<p>そんな中、ピアーサベルとのタイマンに成功しました。<br />
これです！<br />
<img height="400" alt="ピアーサベル ソロ" width="400" src="http://blog.blackcatlab.com/images/xo/xo070307_tora_solo.jpg" /><br />
召還が出たときに即死でなく、トレイン状態になれば後は倒せると言うことが判明。<br />
デスペナが無いので、たたくだけ叩いて帰ってこない人も多いので、そういうのをもらうのもありかと...<br />
くろねこも、叩いてリターン経由でしか帰らないですからね♪(ジュレアもったいないもん)</p>
<p>ソロの結果、ペリトンチェンクェディア【アサシンLv.101武器】とイツペンハンティングボウ【スカウターLv.101武器】をゲット。<br />
<img height="40" alt="ピアーサベル ドロップ" width="330" src="http://blog.blackcatlab.com/images/xo/xo070307_tora_drop.jpg" /><br />
キントンと合わせて、クレ、アサ、スカが揃った♪<br />
うちのパーティ聖職者が多い(プリ1名、アコ3名)から、プリ杖がほしいですね。<br />
採れるまでがんばってみるかな？</p>
<p>■経験値分配範囲の修正<br />
分配の範囲が再びマップ全域に戻っています。ドロップの分配範囲も同様です。<br />
これで、冒険に行って先に進んで分配対象からはずれた～という前衛さんは損をしなくても済むかも？</p>