2024年3月29日(金) 22:41 JST

01/01 GSPとマグネットバンテージ

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Master of Epic
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昨年末あたりに実装されたマグネットバンテージを作ってみました。
くろねこのナイトキャラは包帯70なのですが、普段使用しているGSPよりも回復するのでしょうかね~。
あと、即行回復するGSPと比べて使い勝手はどうなのですかね??使用量を見積もって早めの回復は当然ですけど、余剰分はストックされないですから、早すぎるのももったいないですものね。

調合0,包帯70のナイトキャラでちょっと試してみると、
GSP:37-45、マグネットバンテージ:35-37程度でした。
マグネットは試行回数が少ないため、もうちょっとばらつくかもしれないですけど36程度かなと言うところです。
コスト次第では使っても良いかなと言うところですけど、スキル0で40程度回復するものがスキルがあっても36というのはね~という感じでした。

10/04 疲れているのでしょうか?

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今朝見た海賊Lv8が21時頃帰宅したにも係わらずまだある…。

ラッキーと思いつつ偵察を差し向けたら、楽勝構成!

損害0で倒せる?と思いつつ派兵したら…

10/03 大損害2

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朝起きてぼーっとマップを眺めていたら…海賊Lv8を発見!
調査ヘリを差し向けたら、まっさらだったんだけど前衛がオーサ/工作船/小型潜水艦 後衛が工作船/小型潜水艦という強烈な配置。

取りあえず、SH60シーウルフで前衛の小型潜水艦を殲滅と考えるも420機しか無く無理と判断し、ロシアンルーレット方式によるP3Cオライオンでの殲滅を謀りここまでは無事に成功する。(ここまでの損害は占領ヘリ3機の損失)。

08/26 大損害

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大戦略で損害率1%(通称1%攻撃)で1%を忘れて大惨事!!!
と言うことは少なくない。

くろねこの忘れ物はかなりひどいらしい…。
と言うことで、検証がてらひどかった事件についてブログにメモっていこう…。

メガ兵器の有効性

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8/19に公式サイトで発表された【重要】大決戦とワールド統合・リスタートのお知らせ
何か突然のリセット発表でしたね。
前回のアンケートの際に臭わすような設問がありましたが、発表からリセットまで約1ヶ月というのはあまりに周知期間が短いように感じます。
大戦略という長期計画でプレイするゲームという性格上、サービス期間が正式開始から考えても約6ヶ月と非常に短く、6ヶ月で元が取れないような生産施設Lv20等、知っていれば建設しないような施設まで設けながらあまりにひどい感じがしないでもないです。

リセットなど全然想定してなかった我々は、メガ兵器の有効性について実験してみました。
我々は引退する可能性も出てきましたが、他鯖で頑張っている皆様のためにもちょっと公開してみたいと思います。


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